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常夏島概要 舞台は2025年の南国、沖縄本島の南東に位置する人工島『常夏島』、及び島上に存在する『常夏市』です。 海底から伸びる巨大基柱3本とそれらに接続されたメガフロートの群れで構成されています。 この島は日本に属してはいますが、国連から特区として認められておりほぼ独立した自治が行われています。 キャラクターは、常夏島の自警団である『イツビ組』の一員として悪徳の街で活動することになります。 常夏島概要 参加における留意事項 ※必読 所属組織【イツビ組】【朱雀隊・青龍隊・玄武隊・白虎隊・???】 【協働任務】 ハウスルールPCの作成ルール 追加ルール 種族及びクラスの調整ルール 参加登録 参加における留意事項 ※必読 1.登録は基本的に1人2キャラクターまで 一人で許可なく三人以上のキャラクターを登録することや、登録後のキャラ変更はできません。 キャラクターが【死亡】した場合はMGMへ報告後、新たなキャラクターを作成してください。 その際、何らかの引き継ぎを行えることとします。(内容はMGMの決定に従うこと) 2.ゲームによるトラブルは全て自己責任 ゲーム中に生じたトラブルや違法行為に関して、GM陣は一切の責任を持ちません。 遊ぶ際はルールとマナーを守って仲良く正しく遊びましょう。 3.平和にゲームを楽しみましょう 不正な行為やコミュニティ内の秩序を乱すような行為、 特定個人への誹謗中傷やそれに類する活動を行った場合、 参加権の剥奪、リストからの削除等の処置を取ることがあります。 4.運営不備は必ずあります 運営側は少数であり、それぞれ自分の生活があります。 トラブルや不備、確認や問い合わせなど対して常に万全に対応できるわけでもないので、 その前提でGM陣の立場や労力を鑑みた活動を行ってください。 5.自作のデータ追加サプリを使用します 今回の大規模卓では平行世界が平和的に協力しており、かれらの世界の技術が流入しています。 それを再現するため、夜明けの時代公式とは別のデータ追加サプリを採用しています。 公式のみのルールとはまた違ったデータバランスになりますので、その点をご了承下さい。 6.残酷表現及び死亡について 【残酷表現】や【死亡】といった要素が、セッションによっては登場する可能性があります。 セッションで扱う際にはGM・PL共に留意するようお願いします。 7.キャラクターの死亡について GMが注意項目を出さなくても、LPの減少といったシステム上の結果によりキャラクターが【死亡】する可能性があります。 よほど理不尽かつ、どうしようもない状況へ追い込むことは非推奨ですが その可能性があるということに留意してください。 8.過去キャラクターについて 今回の舞台は舞台設定上、今までの夜明けの時代大規模卓の舞台とは異なる世界となっています。 よって、今回の卓では『過去のキャラクター』のリメイクや、過去のキャラクターと関係性を持ったPCは許可していません。 また、登録時の適性チェックとしてこのページ最下部のコメントの頭に自分のTwitterIDの末尾一文字を入力して参加表明してください。 よくわからないという場合はMGMのはきの(@hakino_)へDMにてお問い合わせください。 これは他者には絶対に漏らしてはいけません。 9.違反かどうかは独断です これらの留意事項に反しているかどうかはGM陣の独断になります。 留意事項的に怪しいことはしないでください。 怪しい程度でも独断で参加権の剥奪等の処置をとることがあります。 所属組織 【イツビ組】 PC逹が所属している、常夏島内の自警団的組織。 2015年に設立され、『朱雀隊』『青龍隊』『玄武隊』『白虎隊』の4つに分けて編成されている。 メンバーは毎年公募しており、筆記試験や面接などで採用不採用が判断される。 (ただし、市長や各隊の隊長がスカウトして採用することもある) 所属している理由は様々であるが、この組織の目的は常夏島内を平和に保つことである。 【朱雀隊・青龍隊・玄武隊・白虎隊・???】 イツビ組内の4つの隊。 それぞれ一人の隊長と、数人の副隊長、その下の一般隊員で構成されている。 隊ごとに役割が別れており、例外である『協働任務』を除けば基本的に同じ隊の隊員同士で仕事を行う。 危険な異界を駆逐し、武力を持って治める戦闘部隊『朱雀組』。 互いの風習や文化の違いで衝突しているところに介入する治安部隊『青龍組』。 兵站、開発、交渉、事務、広報その他を一手に引き受ける後方部隊『玄武組』。 周囲の海や、入国ならぬ入世界してくる人々を調査、監視する隠密部隊『白虎組』。 ……また、非公開情報であるが不死、違法使いなどを集めた『渾沌組』も存在する。 【協働任務】 イツビ組は当初、人員もノウハウも無かったために4つの隊でそれぞれ専門性を特化させてきた。 しかし設立から10年を数え、十分に経験を蓄積出来たため、今度は専門性を維持しつつ汎用性を付けていく方針を決める。 それが『協働任務』である。 『協働任務』では複数の隊から数人ずつ隊員を出し、少人数の即席チームを作って一つの任務に当たる。 (この大規模舞台で行う卓は基本的にこの協働任務が主となる) ハウスルール 常夏卓専用のハウスルール かなり特殊なものが含まれているため、参加者各位は読んでおいてください。 PCの作成ルール ■使用ルール 使用するルールブックは夜明けの時代5及び付属のサプリメント、砲撃士、結界士、触媒。 それに加えてMGMが配布するサプリメント。 ■初期作成手順 経験点100点、開始時備品点40万点、信仰1点。 キャラクターをレベル3まで成長させ、残った経験点でサブクラス等を成長させてください。 エクストラクラスはML1から取ることが可能です。 成長させた後にどの隊に所属するかを決定してください。 決定した後は朱雀・青龍・玄武・白虎・渾沌それぞれに設定された【隊員スキル】をML分まで取得してください。 これらの隊員スキルはMLが上昇するたびに、上昇した分スキルを成長・取得することが出来ますが、自身が所属していない隊のスキルを取ることは出来ません。 また、渾沌隊は表向き非公開の隊のため、渾沌隊に所属するPCは偽装として他4隊のうちどこかの隊に所属しなければなりません。 (所属:渾沌隊・朱雀隊のように表記する) その場合でも、隊員スキルは渾沌組のスキルしか取得できません。 制限として、ロゴスPCは必ず玄武隊に所属することとなります。 また、渾沌隊に所属するPCは必ず不死・違法使いでなければなりません。 卓が開始した後に不死・違法使いになった場合はMGMに相談をお願いします。 (なった後で結構です) ■成長ルール 経験点をハウスルールで調整する関係上。 サブクラスの成長の仕方が少し変わっている。 本来のルールでの、最も効率的な経験点消費が常に適用される。 詳しくは以下の表を参考すること。(キャラクターシートは自動計算になっています) クラス 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 サブ 0 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 追加サブ 50 25 25 25 25 30 35 40 45 50 55 追加サブ2 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 55 エクストラ 30 25 25 25 25 30 35 40 45 50 55 エクストラ2 30 50 50 50 50 50 50 50 50 50 55 ■経験点の制限及びチケットについて アフターでもらえる経験点報酬に以下の制限がかかります。 敵意好意による経験点増加無し 感情による経験点増加無し 経験点の計算内約は【固定経験点】+α (α=ボスのレベルorPT内で最も高いPCのレベル) 更に、定期的に以下の経験点チケットを配布。 配布されたチケットの使用履歴はキャラクターシートのどこかに残してください。 配布日 配布点 初期作成 100 ■経験点チケット 使用タイミング:アフター アフターの報酬と同時に使用し チケットに記載されている経験点を得る。 一度に使えるのは最大で2枚までである。 GMが認めた場合、使用タイミングをプリプレイにしてもよい。 + 人造人間の制限 現行ルールブックの大幅な仕様変更に伴い、[怪物]スキルに修正を加えます。 以下が修正されたスキルです。 ■怪物 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:効果参照 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。 あなたが取得しているスキルの【MP】コストに-[SL+1]する。 【MPコストの減少幅を修正。最大で[-6]になるよう変更を加えました。】 + 結界士の制限 一部スキルは倫理的観点から弱体化してもらいます。 ■馬鹿には見えない鎧 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:童話、裸の王様から着想を得たスキル。 あなたが防具を装備していない時、【結界強度】に+[SL×2]する。 空想結界を馬鹿には見えない鎧として着ることで、防御力アップ。 【本当に素っ裸になっても結界強度は強化されなくなりました。】 ■結界兵装 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+SLし、[結界兵装]状態になる。 この効果は1シーンの間、持続する。 武具を空想結界で包み、強化するスキル。 【エクストラ指定不可になりました。】 ■広域空想結界 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~2 効果:自身を除く対象の【結界強度】に+[あなたの【結界強度】]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 また、この効果は最初の効果を優先する。 このスキルは1シナリオにSL回まで使用できる。 空想結界の範囲を広げ、仲間を守るスキル。 【重ねがけ不可になりました。また、最初の効果を優先する為効果が高いのを後から使っても最初の効果が適用されます。】 + 怪盗の制限 怪盗は非常に強く、また独特なクラスです。 そのため、バランスを維持する都合上、色彩戦線では一部スキルを弱体化して貰います。 以下が弱体化スキルです。 ■隠密行動 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:効果参照 対象:自身 射程:なし 効果:宣言時、敵対するキャラクター全てと【感知】で対決を行う。 勝利した場合、あなたは[隠密状態]になる。 [隠密状態]では対象を選択する行動の対象にならない。 [隠密状態]はあなたが攻撃を行うことで解除される。 一つの隊列に[隠密状態]のキャラクターしかいない場合、その隊列にキャラクターがいないこととして隊列の移動が発生する。 【イメージの問題で[隠密状態]になると隊列が詰まる可能性を発生させました。】 ■ピックポケット SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:効果参照 対象:単体 射程:1 効果:あなたの【器用】と対象の【感知】で対決を行う。 勝利した場合、対象のレベルに応じたドロップ品を任意で獲得する。 GMが許可した場合は、対象が所持、装備しているアイテムを1個、ランダムに獲得することができる。 この時、ランダム範囲はGMが決定可能。 【基本効果をドロップ品取得に変更、更にレベルに応じていればドロップ品の内容を選択可能に】 【装備アイテム獲得はGMが許可しない限り行えないように。また、その時GMは取られないアイテムを決定可能に】 追加ルール 以下のルールは追加ルールとなります。 細かい内容は鋭意作成中ですので公開をお待ち下さい。 1.経費ルール 経費購入アイテムがアフターで金額が戻ってくるルール。→ 詳細ページ 2.愛用品ルール オリジナル装備品を設定するルールです。エンチャント引き継ぎが主なルール。→ 詳細ページ 3.印象ルール 自分からの敵意好意が0の相手に好きなタイミングで敵意好意を取得するルール。→ 詳細ページ 4.追加アイテム 常夏島には追加アイテムがいくつか存在しています。→ 詳細ページ 5.シティルール シティルール、技能ルールを使いキャラクターのスキル以外の個性を表現出来るルール→ 詳細ページ 6.技能ルール 技能が設定されています、シティルール用に調整されているので合わせてご確認ください。→ 詳細ページ 7.ドラマルール ドラマ判定を行い、対象と相互に敵意または好意を得ることが出来る→ 詳細ページ 8.借用書ルール アイテム購入時に借用書を作成することで、アイテムを半額で入手することが出来る→ 詳細ページ 9.隊員スキル PCにが所属している隊ごとに特殊なスキルを習得することが出来る→ 詳細ページ 10.SS経験点ルール 自身のPCが登場するSSを書くことで経験点を得ることが出来る→ 詳細ページ 種族及びクラスの調整ルール ■ゴリラの禁止 種族やサブクラスがゴリラなPCは常夏島にはいません。 ■ロゴスについて 常夏卓の舞台は戦争が起こらなかった場合の世界です。 よって、戦争によって限定的に情報が公開されたクラスであるロゴスは、常夏卓の世界に置いて秘匿され続けています。 なのでエクストラクラス:ロゴスは常夏卓において取得することが出来ません。 ■信仰使用のシーン、及びシナリオ制限 シーン中使用出来る信仰の数に制限がかかっています。 現在は1シーン中に使用できる信仰は 3 までとなっています。 また、1シナリオ中に使用できる信仰は 5 までとします。 この制限はGMの任意で解除しても良いとします。 また、ベツヘレム等のスキルによって増加した信仰はこの制限を超えて使用出来るとします。 ■感情の取得調整 キャラクターが持てる感情についての制限がかかっています。 1シナリオ中に感情を取得出来るのは5回までとなっています。 代わりに、所持数合計の制限はありません。 ■敵意好意・信仰の所持制限 アフタープレイの後維持出来る敵意好意に制限があります。 一人のキャラクターに対して持てる敵意と好意は合計で5までとなります。 アフタープレイ終了時点で5を上回っていた場合、その分の敵意好意を破棄し 敵意好意の合計が5以内になるよう調整してください。 また一人から獲得出来る信仰は2つまでとなります。 一人からの信仰を2つ所持している場合のみ、その相手から獲得出来る敵意好意の制限が撤廃されます。 ■礼装について サプリメントで追加される礼装だが その礼装効果をシナリオ中2回以上使えないこととする。 例えば礼装を2つ持っていたとしても [我が王道]を使ったシナリオで[運命支配]を使用することは出来ないのだ。 ■礼装のスキル指定について 作成時にスキルを指定せずとも良いとします。 ただし、作成後新たにスキルを指定することは出来ません。 ■バッドステータス:怠惰について バッドステータスの怠惰による効果は 「メインプロセス中のムーブアクション・マイナーアクションが不可になる」とします。 ■誰かのための勇者 ユニークスキル[誰かのための勇者]の効果対象は プリプレイ時に変更出来ることとする。 ■ヤグルシについて ヤグルシは戦闘ラウンドでのみ効果を発揮する。ように変更。 ■相当感情ルール 感情を取得する際、 近しいけれど、少し違うという感情を指定し 感情の名称を変更することが出来る。 ただし、相当感情ルールを適用した感情を使用する場合 使用時のデメリットとして、MHPまたはMMPを元々のML点失う。 これはシーン終了時まで継続する。 ■アルスヴィズの効果除去について アルスヴィズの効果を何らかの魔法やギミックによって解除された場合。 シナリオ中はにアルスヴィズの効果が全て消えるが セッション終了時に開始前の状態まで戻る。 ■アポーツについて 異能者のアポーツのスキルを使用し、盾あるいは武器を呼び出した場合、 手に何も持っていない、あるいは持っていたものを地面に落とすのであれば 即時に装備しても構わないとします。 ■属性強化について 属性強化は属性毎に別のスキルとして扱います。 複数の属性を含む攻撃を行う場合、両方の属性強化を持っていれば 効果は重複してかかるものとします。 ■アイテムの[矢]について アイテムの[矢]を使用した攻撃の場合、 その効果は対象:単体にしか作用しないものとします。 アローレインやアローストーム等の範囲攻撃に[矢]を使用しても効果は発揮されません。 ■邪竜の爪について [アポーツ]の対象とすることを禁止します。 また、この邪竜の爪によるダメージは、同時に[MLP]にも与えられるものとします。 維持出来なくなったら捨ててください。 ■触媒:名も亡き魂石の禁止 倫理的観点及び悪用しか出来ないため 名も亡き魂石は所持及び使用を禁止します。 ■人造人間[∨-システム]の制限 制限はありません。 ■値段低下の限界について [価格交渉]等による割引は全て合算して計算を行う。 その際の割引率は9割引きが限界となります。 参加登録 名前 コメント 参加における留意事項をもう一度読んでから記入してください
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チャットのルール 1:荒らし行為 2:入室禁止ユーザ 3:チャットでのマナー 1:荒らし行為 チャットにて荒らし行為を確認した場合は強制退出コマンドを使用します、この時点では入室禁止処置は取りません、しかし再度荒らし行為を確認した場合は入室禁止処置を取らせていただきます 2:入室禁止ユーザ 上記のルールに反して入室禁止になった場合は1ヶ月の入室禁止処置を取ります、1ヶ月後には入室禁止は解除されますが再度上記のルールに反した場合、永久入室禁止処置を取らせていただきます 3:チャットでのマナー 基本的なマナーはご理解のことだと思っております、特に重要なマナーは上記にもある荒らし行為です、これはどんな理由があってもしてはいけません、皆さん楽しくチャットを楽しみましょう
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デカダンスRPG ルール・設定修正履歴(2011/3/12~) 更新日 更新項目 修正内容 2011/12/30 アイテム一覧と購入法 「インテリア:家具」に「モレクの種火」「山羊の剥製」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/12/10 社会階級と境遇一覧 境遇を10種類に大幅削減し、身分制限を取り払い、「経験点を消費する事で最大3種類まで境遇を取得できる」と修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/12/2 アイテム一覧と購入法 「◯◯銃」の武器のデータを修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/11/28 全体 サバトの扱いを「それぞれの黒山羊が支配する数多の組織」から「魔女が所属する一大組織で、黒山羊はサバトの幹部に過ぎない」という風に修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/11/5 社会階級と境遇一覧 境遇の「傭兵」を「歩兵」に、「剣闘士」を「戦士」に、名称をを修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/10/21 魔女とサバトハウスについて 「魔女とサバトハウスについて」の項目名を「魔女と魔術と黒山羊の館」に変更しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/10/8 セッション進行ルール 魔女の選択の宣言方法とタイミングを、GMの指定から、PLの自主的な宣言に変更しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/9/15 状態変化と狂気チャート 「発狂」の状態変化の名称を「精神崩壊」に修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/9/8 アイテム一覧と購入法 家具の「秘密の倉庫」を削除し、「耐火設備」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/9/7 エネミー一覧 人間に「悪徳商人」「ゴッドファーザー」「暴君領主」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/7/31 アイテム一覧と購入法 従者から「奴隷」「性奴隷」「寵姫」を削除し、「荷物持ち」「芸人」「料理人」を追加しました。 2011/7/31 拠点の規模と社会風俗 「社会風俗の概要」に「貨幣制度」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/7/29 アイテム一覧と購入法 所持品に「緋色の書」「門の書」「鍵の書」を追記しました。 2011/7/29 アイテム一覧と購入法 家具の「愛のプレイルーム」を「プレイルーム」に名称変更し、一部効果を修正しました。 2011/7/29 社会階級と境遇一覧 境遇の「探索者」「異端査問官」「深淵の好事家」「魔狩人」を修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/7/19 エネミー一覧 異形「落とし子の遊び」を「落とし子」に改名し、データを修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/7/18 はじめに 【PCの共通目的】を削除し、【基本となるテーマ】を修正しました。 2011/7/18 魔女とサバトハウスについて 「3,聖槍と磔刑の魔女」に「魔女という人間として」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/6/29 PCの作成と成長ルール 魅力チャート、性癖チャートを新規に差し替えました。 2011/6/29 拠点と黒山羊を含む公式NPC 上記の修正にともない、NPCの魅力と性癖を修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/6/28 状態変化と狂気チャート 狂気「色情狂い」の内容を修正しました。 2011/6/28 魔術の行使と魔術一覧 【暴食】の魔術「過敏な欲望」の効果を修正し、「抗えぬ情動」を「井戸からの誘い」に差し替えました。 2011/6/28 魔術の行使と魔術一覧 【色欲】の魔術「未来の種」を「素晴らしい噂」に、「運命の赤い糸」を「運命の鐘」に、「満ちる熱情」を「染めあう世界」に差し替え、それにあわせて既存の魔術の強度を修正しました。 2011/6/28 魔術の行使と魔術一覧 【強欲】の魔術「悦楽の華」を「唾付けの糸」に、「種のすり替え」を「永遠の借り物」に差し替えました。 2011/6/28 全般 性的に直接的な文を一部修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/6/17 魔術の行使と魔術一覧 【怠惰】の魔術「鬼畜招来」「陰獣顕現」を削除、「水鏡の従者」と「無垢なる従者」の魔術を追加しました。 2011/6/17 魔術の行使と魔術一覧 【怠惰】の魔術「菌の雨」の名称を「菌の羽布団」に変更し、効果を修正しました。 2011/6/17 アイテム一覧と購入法 所持品に「胎児の石」「干し肉」「調理道具」を追記しました。 2011/6/17 エネミー一覧 異形に「シャドウ」「ゴーレム」を追加しました。 2011/6/17 拠点と黒山羊を含む公式NPC その他NPCに「アリス」と「エリス」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/6/15 魔術の行使と魔術一覧 【色欲】の魔術「幻惑の乳房」を削除、「穢れた聖餐」の魔術を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/6/14 シナリオガイドとトラブルチャート シナリオチャート①②③にNPCの台詞例を追記しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/6/11 エネミー一覧 動物に「ヴァイパー」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/6/10 魔術の行使と魔術一覧 【暴食】の魔術のうち「滾る火照り」「蜜月の淫夢」の魔術を削除、「飢餓の衝動」「抗えぬ情動」の魔術を追加し、「悦楽の飢餓」の魔術の名称を「過敏な欲望」に変更しました。 2011/6/10 状態変化と狂気チャート 「衰弱」の状態変化を修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/6/4 トップ フレーム化し、メニューバーを追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/6/3 拠点と黒山羊を含む公式NPC その他NPCに「ダンタリアン」を追加しました。 2011/6/3 魔女とサバトハウスについて ダンタリアンの追加に伴い「禁書室」を其れに合わせて習性しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/5/23 世界の裏側 黒山羊の立ち位置を修正しました 更新日 更新項目 修正内容 2011/4/29 魔術の行使と魔術一覧 暴食の魔術「森の暴君」と「夜の暗君」を修正しました。 2011/4/29 エネミー一覧 異形に「ワーウルフ」「ヴァンパイア」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/4/16 PCの作成と成長ルール 成長ルールにて、経験点5「自宅の規模変更」を削除し、「原罪の変更」を追加しました。 2011/4/16 アイテム一覧と購入法 武器に「爪」「牙」「鎌」を追記しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/4/13 イベントルール一覧 団体戦イベントを修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/4/9 魔女とサバトハウスについて 「無垢なる夢」と「鳥籠の夢」を修正しました。聖槍と磔刑の文様は洗礼で得るものとなり、鳥籠の夢は磔刑の刻印を得た場合に見ると変更されました。 2011/4/9 トップページ 「X,世界の裏側」を目次に追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/4/8 拠点の規模と社会風俗 拠点チャートの説明に【地理情報】、社会風俗の概要の⑫ 楽園の残骸に【天空の道と大空洞】を追記しました。 2011/4/8 拠点と黒山羊を含む公式NPC 拠点「パンデモニウム」を追加し、教皇をパンデモニウムのNPCに移動させました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/4/6 拠点の施設・組織一覧 公共施設に「診療所」「仕事斡旋所」「宗教施設」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/4/3 アイテム一覧と購入法 アイテムの説明に【身分証としてのアイテム】【低身分アイテムの装飾化】を追記しました。 2011/4/3 シナリオガイドとトラブルチャート 【NPCの知名度や裏情報に付いて】を追記しました。 2011/4/3 拠点の施設・組織一覧 性風俗施設の利用の説明に「性癖を○○種類まで指定し、その擬似プレイができる」と追記しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/31 カヴンの説明、その制約と恩恵 「ワルプルギスの夜」に”この空間内では「太陽が沈んでいる時間帯」、そして「月の状態は新月」として扱う(明かりの必要はない)”と追記しました。 2011/3/31 セッション進行ルール 奈落判定失敗時のペナルティを修正しました。 2011/3/31 魔術の行使と魔術一覧 「境界の招き」全般の新月時の発動ボーナスを「発動判定+20」から「魔術強度-20」に修正しました。 2011/3/31 魔術の行使と魔術一覧 奈落の侵食度表をシナリオ進行ルールから移し、侵食度による影響を修正しました。 2011/3/31 魔術の行使と魔術一覧 抵抗判定に代わる魔術の対抗手段を2つ追加しました。 2011/3/31 アイテム一覧と購入法 所持品「刻印の一項」の効果を修正しました。 2011/3/31 システム判定一覧 「対抗判定」を削除しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/30 アイテム一覧と購入法 騎獣購入時、自宅に保管か、あるいは所持品として扱うかの説明を追記しました。 2011/3/30 アイテム一覧と購入法 「マンゴーシュ」を修正しました。 2011/3/30 用語 「異端査問委員会」を「異端査問会」に、「異端査問委員」を「異端査問官」に修正しました。 2011/3/28 社会階級と境遇一覧 境遇の「ティレッタント」を修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/29 セッション進行ルール 奈落判定時、ピュアのボーナス係数を5から3に修正しました。 2011/3/29 判定方法と使用ダイス 出目が0/0だった際、100か0かを決定する方法を追記し、100面ダイスの代用許可を追記しました。 2011/3/29 アイテム一覧と購入法 所持品「カヴェルシンボル」の価格を1→2に、重量を5→1に修正しました。 2011/3/29 アイテム一覧と購入法 防具「バロック式礼服」の価格を5→6に、「プレートアーマー」の価格を6→5に修正しました。 2011/3/29 アイテム一覧と購入法 重量1の「~~薬」を重量5に修正しました。 2011/3/29 PCの作成と成長ルール 「自宅」の「城」の女中数を2から3に修正しました。 2011/3/29 魔術の行使と魔術一覧 憤怒の魔術「誇りの蹂躙」に「ペナルティは奈落判定には無効」と追記しました。 2011/3/29 魔術の行使と魔術一覧 怠惰の魔術「獅子の威厳」に「ボーナスは奈落判定には無効」と追記しました。 2011/3/29 魔術の行使と魔術一覧 暴食の魔術「夜の暗君」の魔術ボーナスの範囲を「2CTで行使した魔術強度30以下の魔術」に修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/28 社会階級と境遇一覧 境遇の「傭兵(傭兵のNPCを知人に→団体戦イベント+5)」「剣闘士(闘技場内部を自由移動→肉弾戦イベント+5)」「闘神(肉弾戦と団体戦イベントのボーナスを10→5に)」を修正しました。 2011/3/28 はじめに 【プレイ時間】【PCの共通目的】を追記し、【オンラインは諸刃の刃】を削除しました。 2011/3/28 状態変化と狂気チャート 「集中」を修正しました。 2011/3/28 能力値一覧とボーナス点一覧 「知識点」の恩恵の範囲を広げ、さらに振りなおしからスワップに修正しました。 2011/3/28 カヴンの説明、その制約と恩恵 「楔の輪」のピュア取得効果を削除しました。 2011/3/28 セッション進行ルール 「魔女の選択」で得られる恩恵に1種類づつ追加しました。大罪は「馴染む穂先」、磔刑の場合は「根付く茨」となります。 2011/3/28 セッション進行ルール 奈落判定の修正算出方法を修正しました。 2011/3/28 社会階級と境遇一覧 境遇の「寵姫」を修正しました。 2011/3/28 PCの作成と成長ルール 成長ルールにて、「②指定の能力値1種類を[-2]させ、他の能力値に2点を任意に振り分け増加する。」を②指定の能力値1種類を[-5]させ、他の能力値に減少させた5点を任意に振り分け増加する。に修正しました。 2011/3/28 PCの作成と成長ルール 成長ルールにて、「①指定の能力値一種類を恒久的に[+1]する」を「①指定の能力値一種類を恒久的に[+2]、あるいは能力値2種類を「+1」する。」に修正しました。 2011/3/28 PCの作成と成長ルール PCの初期能力値の最大値を50点から75点に修正し、年齢補正も75点以内に収める事、と修正しました。 2011/3/28 PCの作成と成長ルール 初期PCの年齢による経験点取得を「(年齢÷10)×5」から「年齢÷2」に修正しました。 成長ルールの変更により、PCは能力値のリビルドが行えます。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/26 シナリオガイドとトラブルチャート シナリオチャートに「③PCである魔女と黒幕あるいは実行犯のおおよその対立関係」を追加しました。 2011/3/26 魔術の行使と魔術一覧 リビドー変動チャートの「性癖充足」を修正しました。重複する性癖についての補足です。 2011/3/26 PCの作成と成長ルール 魅力、性癖の重複は3段階までと追記しました。 2011/3/26 魔術の行使と魔術一覧 怠惰の魔術「白き従者」「鬼畜招来」「淫獣顕現」を修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/25 アイテム一覧と購入法 アイテム説明【アイテムの重量と、装備品の重量の扱い】にて「武器に関しては装備中の武器の総合重量が[体格]以内に収まっていれば複数を同時に装備できるとする」を追記しました。 2011/3/25 アイテム一覧と購入法 武器「スリング」「ボーラ」「ネット」と所持品「毛布」「麻縄」「縄梯子」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/24 はじめに 遊ぶ上での諸注意に「GM裁定には従い、意見はアフタープレイ時に」を追記し、【18禁だからといって性描写は必須ではない】を削除しました。 2011/3/24 イベントルール一覧 団体戦イベントを修正しました。 2011/3/24 アイテム一覧と購入法 武器「農具」と所持品「水袋」を修正しました。 2011/3/24 アイテム一覧と購入法 従者「警備員」のエネミーデータを同名のエネミーに変更しました。 2011/3/24 エネミー一覧 人間に「一揆衆」「警備員」を追加しました。 2011/3/13 戦闘ルール 「気絶狙い」を修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/23 拠点と黒山羊を含む公式NPC 拠点「エデンズゲート」を追加し、そのNPCに「”警告者”アラン」と「”守護者”アニー」を追加しました。 2011/3/23 拠点の規模と社会風俗 「社会風俗の概要」の「楽園の残骸」に「レムナント」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/21 魔術の行使と魔術一覧 7つの大罪の魔術にそれぞれ3種類、合計21種類の魔術を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/20 エネミー一覧 種族に「奈落」を追加し、「奈落」に「バルログ」「ファンガス」「ドレイク」「オーガ」「リリム」「コボルト」「ファントム」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/19 アイテム一覧と購入法 所持品から「小瓶」を削除し、「キーピック」を追加しました。 2011/3/19 アイテム一覧と購入法 インテリアに「快適寝具」「快適厨房」「愛のプレイルーム」「後付け厩」「クローゼット」「従者の部屋」「秘密のクローゼット」「秘密の倉庫」「秘密の自室」「強化鍵」「座敷牢」「秘密の座敷牢」「覗き穴」「秘密の抜け道」「自壊装置」「妖精の絵画」「覗く絵画」「番人の彫像」を追加しました。 2011/3/19 アイテム一覧と購入法 アイテムの種別に「インテリア」を追加しました。 2011/3/19 システム判定一覧 「隠蔽判定」を追加しました。 2011/3/19 システム判定一覧 「看破判定」を「感知判定」に統合し削除しました。 2011/3/19 能力値一覧とボーナス点一覧 「知識点」の恩恵を絶対成功から振りなおしに修正しました。 2011/3/19 拠点の規模と社会風俗 「社会風俗の概要」に”性差について”を追加しました。 2011/3/19 拠点と黒山羊を含む公式NPC その他NPCに「”宅急便”ミミ」を追加しました。 2011/3/19 エネミー一覧 種族:異形に「ガーゴイル」を追加しました。 2011/3/19 システム判定一覧 「文献判定」を追記しました。 2011/3/19 アイテム一覧と購入法 「烙印の一項」「刻印の一項」に「効果的王に要高卒」を追記しました。 2011/3/19 社会階級と境遇一覧 階級に初期作成時で得られる教育程度、境遇の一部に就くために必要な教育程度を追記しました。 2011/3/19 PCの作成と成長ルール 成長ルールに「経験点4点」で行える「自宅改築」「魅力変更・増加」「教育の後付」を追加しました。 2011/3/19 PCの作成と成長ルール 言語の習得の仔細についてメイキングチャート「階級の決定」で説明を追記しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/18 トップページ 禁止事項を5項目追記しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/17 魔女とサバトハウスについて 「性魔術」の名称を「魔術」に変更し、「魔術について」を一部修正(主に魔術の原理について)しました。 2011/3/17 はじめに 遊ぶ上での諸注意に「PCとPLの倫理観を混合しない」を追記し、「オフラインプレイは諸刃の刃」に一部追記しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/16 アイテム一覧と購入法 「魔女の箒」に普通の箒と間違われるかどうかの説明を追記しました。 2011/3/16 世界の裏側(GM以外閲覧禁止) キャンペーンガイドを追加しました。 2011/3/16 セッション進行ルール 「奈落の誘い」に、リビドー値と奈落の侵食度を表す表を追加しました。 2011/3/16 セッション進行ルール 「魔女の選択」で得られる効果に4種類目を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/15 拠点の施設・組織一覧 「裁判所」「建場」「運送業者」「墓地」「無縁墓地」「黒羊の夢教団」「白鴉の夢協会」「裏建場」を追加しました。 2011/3/15 PCの作成と成長ルール 「自宅」の増加ルールを追加しました。 2011/3/15 拠点の規模と社会風俗 拠点を簡易作成する「拠点チャート」を追加しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/14 社会階級と境遇一覧 境遇に「10,盗人」「21,墓守」「22,死刑執行人」「27,料理人」「32,写本家」を追加しました。 2011/3/14 イベントルール一覧 団体戦イベントと枕事イベントを修正しました。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/13 アイテム一覧と購入法 武器の効果を修正しました。主に相手の防具や部位狙いの得手不得手です。 2011/3/13 社会階級と境遇一覧 境遇に「職人」「社交界の華」を追加し、騎士と騎馬騎士の身分を60に低下させました。 2011/3/13 社会階級と境遇一覧 階級に「騎士階級」「大貴族階級」「枢機卿階級」を修正しました。 2011/3/13 アイテム一覧と購入法 従者全般を微修正しました。主に自宅の保管の追加にともなう価値の低下です。 2011/3/13 PCの作成と成長ルール 自宅ルールを修正し、自宅に「保管」を追加しました。これにより保管数が増加したため、従者と騎獣も総合価値に含まれるようになります。 2011/3/13 戦闘ルール 「気絶狙い」を追加しました。 2011/3/13 状態変化と狂気チャート 「睡眠」「気絶」を追加しました。 2011/3/13 社会階級と境遇一覧 境遇に「立喰師」「賭博師」を追加しました。 2011/3/13 PCの作成と成長ルール 経験点で得られる恩恵を修正しました。 2011/3/13 システム判定一覧 「情報判定」を追加し、それにともない一部の判定を修正しました。知識点はこの情報判定でのみ使用できます。 更新日 更新項目 修正内容 2011/3/12 ルール全般 システムのバージョンアップを行いなした。それに伴い過去の履歴を削除します
https://w.atwiki.jp/sawaeda1234/pages/13.html
ここでは私、沢枝のストーリーAAを保管しています。 まぁ。いちおうルールてきなものです。 ●荒らしはしないで下さい。した場合はIP制限をします。 ●誤字、脱字があったらそのページのコメント欄を使って知らせてください。 ●う~ん・・・どんなルールにしよう・・・ま、そのうち決めるよ。
https://w.atwiki.jp/monapolice/pages/16.html
ルール 喧嘩をしない 喧嘩師には話しかけない 注意するのはルール違反と思われるもの(チャH等) 他軍との掛け持ちはNG 他軍と一切関わらない 喧嘩を売られてもスルー。横槍等を入れない。 ただの雑談に口を挟まない
https://w.atwiki.jp/schrodingerscat/pages/17.html
ルール 星石はレベル30以上のものをクラン倉庫にいれよう 星石は レベル40以上 のものをクラン倉庫にいれよう クラン資金やクラン倉庫のアイテムを使ったら報告いれよう クラン倉庫内の素材, 図の出し入れは出納帳に記録しないで自由に使おう 註 ルールを編集するときは直接ページを編集してください
https://w.atwiki.jp/flansaba/pages/2.html
トップ ルール マップ設備紹介 BAN LIST コマンド一覧
https://w.atwiki.jp/hiyokoserver/pages/17.html
ルール 即永久BAN行為 チート利用 バグ利用(ファンデの中にアイテムを隠す行為、岩の中に建設、バグジャンプなど) 警告のち永久BAN 既存のオブジェクト上の建設 建築妨害(他人の家の周りにファンデを置く行為など) ドアの下にスタッシュを設置する行為 粘着・嫌がらせ(ドア前にシェルター・ゲートウェイを置く行為、大量に不要な設置物を置く行為、その他鯖管が嫌がらせだと判断した行為など) その他 2名以上で活動の場合、名前にチームタグの義務(わかるものでよい) 建築制限(違反者には全ての家のアイテム全ロストおよびBAN) 階段やランプなど上の階に上がる部分を壊して天井を貼り登れなくする行為 住人がスイサイドをして上の階でわく形式の家 常に家のすべての階のすべての部屋に歩いて移動できる形の家にしておいてください。 ルールに書いてあることでなくても鯖管達の判断で処分する可能性があるのでご理解願います。 通報方法 まずツイッターで @HiyokoServerをフォローした後、通報したいということを送ってきてください。 その後フォローを返すので、DMにて詳細を伝えてください。 必要な情報 プレイヤー名 スチームのURL だいたいの時刻 違反内容の詳細 証拠の動画や画像は必須では無いですが、証拠がない場合はほとんどの場合処分を下せないと考えてください。 処分の判断基準 どの鯖でも処分に対する不満が多く聞かれるように、判断基準は非常に難しいと考えております。 我々は次の手順にしたがって処分を下すか決定することとします。 プレイヤーからの決定的な証拠動画および画像の提供 鯖管による検証 非常にあやしい場合、鯖管達による協議 3番では証拠がなくても鯖管達の判断によって処分がくだされる可能性があります。 決定されるまでに時間がかかる場合があります。 決定された情報は基本的に公開いたしません。 全てのプレイヤーが満足する処分を下すことは非常に難しいことをご理解願います。 アイテム補填 チート被害によるアイテムロストや鯖のバグによるアイテムロストは基本的に画像などの証拠がなければ補填は出来ません。 鯖を再起する場合は事前に時刻を指定するので、クラフトやボックスにアイテムを入れる行為をやらないようにしてください。アイテムが消える現象が確認されています 違反者を発見した場合 ルール違反者を発見した場合、それを報告することでアイテムを得ることが出来ます。 ドア下のスタッシュ → スタッシュの中身 ファンデ下のアイテム隠し → ファンデ下のアイテム 岩の中の家 → その家の中のアイテム全て 建築違反 → その家の中のアイテム全て ただし鯖管が実際に確認して発見したアイテムのみとなります。 迅速にかけつけれない場合があります。 アドミンが行う行為 嫌がらせによる設置物の撤去 嫌がらせを受けて大量の不要な設置物が置かれた場合撤去いたします。同様に建築妨害によるファンデーションなども撤去いたします。 Rust内チャットやツイッターのリプライで依頼可能です。 抜き打ち検査 プレイヤーがルールを順守しているか確認するため、鯖管が抜き打ちで家の検査を行うことがあります。鯖管から指示があった場合、すみやかにしたがってください。 その他依頼などがある場合、Rust内チャットやツイッターにてお願いします。
https://w.atwiki.jp/allstarrowa/pages/9.html
ルール 【基本ルール】 ・全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる ・ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない ・ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される ・プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる ・会場から逃げ出すことはできない 【スタート時の持ち物】 ・プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収 ・ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給される 「地図」「コンパス」「筆記用具」「水」「食料」「名簿」「ラジオ」「ランダム支給品1~3個」 「デイパック」→荷物を運ぶための小さいリュック。鞄などの類であればなんでも可 「地図」→ 大まかな地形の記された地図。 「コンパス」→ 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる 「筆記用具」→ 普通の鉛筆と紙と消しゴム。枚数は常識的な範囲で 「水と食料」→ 通常の飲料と食料。量は通常の成人男性で二~三日分 「名簿」→第一放送後に名前が浮かび上がる。 「ラジオ」→手持ちサイズのラジオ。放送はここからでしか聴けない。 「ランダム支給品」 → 何かのアイテムが入っている。内容はランダム 「ランダム支給品」は作者が「エントリー作品中のアイテム」と「現実の日常品」の中から自由に選択。 【マップについて】 ・マップはバーチャル空間で再現された仮想東京23区が舞台。 ・23区には参加者の他にもNPCが存在している。 ・彼らは商売や参加者の補佐、ただ住んでいるだけの者等、多数存在している。 ・NPCをどう使うかは自由だが、度が過ぎるとペナルティ(能力使用不可等) 【放送について】 ・放送は6時間ごとにラジオで行われる。 ・放送内容 「前回の放送から今回の放送までに死んだキャラ名」 →死んだ順番に読み上げ 「残りの人数」 →現在生き残っている人数。 「主催者の一言」 →内容は書き手の裁量で 【作中での時間表記】 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 【書いてもいいぜ!という方へ】 ・初心者から経験者の方まで、誰でも歓迎。 ・予約の際はトリップ必須、ゲリラ投下の場合は名無しでも大丈夫です。 ・予約期間は1週間、報告無しでそれ以上経過すると予約は解除されます。 ・予約期間中に書ききれない場合は延長が可能です。 ・延長は1週間 ・自己リレーは不可 ・書き手枠については上記以外の作品のキャラクターでも構いません。ただし、二次創作及び実在する人物はNGです。
https://w.atwiki.jp/giseisya2/pages/15.html
+第6章ルール 投票ルール 転生or強制終了 全員が強制終了した場合 強制終了になる 1人でも転生を選んだら強制終了を選んだ人間がまとめて死ぬ 全員転生を選んだら 全員が死ぬ 【投票期間】 9月18日~9月20日 【結果発表】 9月21日 9時以降 開示結果によって生存者 死亡者 物語の結末が決まる。 +ゾディアックシンボル ゾディアックシンボルとは その人が生まれ持った星の力を借りて効果を発揮します 星座によって能力が違い、キャラの誕生日によって決定します。 アリエス(牡羊座) 眠りにつくだけですべての怪我が治る。 また、眠ってる状態のみ無敵状態になる。 ただし、気絶は含まない トーラス(牡牛座) 自分に関係する通達内容を隠蔽することができる。 また、全ての鍵を破壊することができる。 ジェミニ(双子座) 死者を1名蘇生することができ、使用後は死者と同じ星座になる。 キャンサー(蟹座) 殺された場合、殺した相手を道連れにする。 レオ(獅子座) 襲撃者は他人に襲撃者を擦り付けられる。 また、非襲撃者は出会った人間と役職を変えることができ、襲撃者の役職を奪うことができる。 ヴァーゴ(乙女座) 性別を自由に切り替えられる。 リブラ(天秤座) 相手のゾディアックシンボルの能力を受けない。 スコーピオン(蠍座) 死亡アナウンス1回につき指定する1人が襲撃者かどうか判別できる また、その人間のゾディアックシンボル、所持金も把握できる。 サジタリアス(射手座) 1日が終わるごとに襲撃者とのエンカウント回数が表示される。 カプリコーン(山羊座) 襲撃者関係なく1人殺害すればゲームクリアとなる。 アクエリアス(水瓶座) 死亡アナウンスがなった場合、被害者の死因と殺人者が通達される パイシース(魚座) 1回だけリスポーン(蘇生)することができる。 リスポーン地点は最初に気が付いた場所に限定される。 +マネーオプション マネーオプション サーチ (500万) 襲撃者・山羊座の数を把握できる タイム(1500万) 対象が自分に触れられなくなる 自分が対象に触れられなくなる ブレイク(2000万) 対象の武器を破壊できる ガン(5000万) 拳銃 弾1発を受け取れる ※再度使用不可 リタイア(1億5000万) ゲームを終了し脱出できる。 ※襲撃者は使用不可能 +共通所持品 共通所持品 コロパッド 殺し合い用に支給されたタブレット端末です 以下、機能紹介 PIPE 個別・全体にチャットを送れるほか電話が使えます ブロック・退出は不可能です。 ゾディアックマーク 自分のゾディアックの確認・またゾディアックの説明書 カメラ・ムービー機能 撮影と録画ができるカメラアプリ +購買部リスト コロシ屋(購買部)では 人体かお金を使って買い物ができます ラインナップ バール 400万円 弓矢 (矢は3本) 700万円 最高級医療セット 1000万円 義手・義足・義眼 1000万円 隠し刃つき義手・義足 2000万円 追加資金5000万円 利き手の指全部 Wゾディアック 片目と3000万円 肢体1本切り落としサービス 無料。 +悪魔との契約 悪魔との契約について 代償と引き換えに悪魔と契約を結ぶことができる メリットとデメリットを考えて契約するかを考えてほしい オクタンス(八分儀座) 全員の星座が把握できる ただし、自分の星座が全員に通知され 襲撃者と通知される。 ホログラム(時計座) 一度の絡み中、相手の星座能力を封じることができる ただし自分も封じられる。使用回数は1回のみ 代償は片手片足、牡羊座でも治らない コマエ(髪の毛座) 1回の絡み中のみ 相手がハゲる 自分もハゲるけど。 クロウ(烏座) 相手の星座と自分の星座を入れ替える ただし手足のどれか一本吹き飛び、牡羊座でも治せない 1回きりの使用